




















































A partir de ahora todos aquellos que tengáis permisos de staff en la web (bosses, underbosses, editores, moderadores, sicarios, administradores y supervisores de competiciones) tenéis acceso al Log del sistema (es la rueda que hay arriba a la izquierda debajo de tu información de karma y fe). En esa sección aparecerán tareas que se generarán automáticamente por la web o por otros usuarios del staff como por ejemplo cuando un contenido pasa la cola de moderación por usuarios que no son staff, comentarios o contenidos reportados por violar el código de conducta u otros avisos.
Cada rol en el staff tiene su propio panel y si alguien tiene más de un permiso podrá navegar entre ellos.
Ahora mismo los paneles solo muestran la lista de eventos en el lado izquierdo pero próximamente iremos añadiendo información contextual y estadísticas útiles al lado derecho.
Ahora mismo es necesario revisar manualmente el log de vez en cuando ya que no te avisa de cuándo hay nuevos eventos pero añadiremos la función de aviso de nuevos eventos (iluminando el icono) dentro de poco.
Si tenéis cualquier problema o sugerencia sobre esta funcionalidad por favor comentadlo.
Tras unos días ya en funcionamiento, ¿qué os parece la nueva sección de preguntas y respuestas? ¿La mejoraríais de alguna manera? ¿Os gusta como está? ¿Le falta algo o le sobra algo?
GM ha ido bastante lenta durante las últimas semanas y de forma más aguda estos últimos días. El nuevo servidor ya está en camino y en cuanto lo monten en el datacenter (puede tardar aún unos días) se migrará la web.
Os pido disculpas a todos por la lentitud; para variar, los problemas de carga han venido en el peor momento del año.
Buenas,
A partir de ahora soy "slnc". "dharana" seguirá registrado para evitar fraudes pero por lo demás ahora soy "ese" o "sailence" o "silencio", lo que prefiráis.
Más info sobre el cambio de nick por si alguien tiene un atisbo de curiosidad.
Un saludete
Solo digo una cosa: hay un nuevo producto en la tienda.
Hoy he aparecido en la entrada de una sala de unos cien metros cuadrados cuyas paredes y suelo parecían estar hechos de marfil. Estaba armado con mi espadón y delante de mi había dos extrañas criaturas de cabeza alargada que no había visto nunca. Por alguna razón ellas también estaban armadas y en posición de combate y no dudaron en lanzarse sobre mi.
Los muy bribones intentaron flanquearme sin éxito y me empezaron a atacar con sus lanzas pero no se dieron mucha maña. Cuando me tocó a mi les demostré que ir cortar leña con una espada cada día sirve para algo y dejé a uno de ellos sangrando y al otro bastante tocado gracias a mi habilidades. Esto parece que les tocó la moral y en el siguiente asalto me dieron por todos lados antes de alejarse lo suficiente para que solo pudiera intentar atacarle a uno de ellos aunque se salvó por los pelos. En el siguiente asalto me di cuenta de mi error, el que estaba más lejos y sangrando se acercó por detrás flanqueándome y me dio un sopapo que dolió aún más que el anterior dejándome sangrando. El otro intentó lo mismo pero aún con el apoyo de su compañero falló.
Ahora me tocaba a mi. Con la intención de demostrarles lo que vale un humano me dispuse a usar mi golpe especial pero de nuevo fallé. La cosa pintaba mal. En el siguiente asalto el bicho que dejé sangrando me volvió a dar y casi me mata. Me puse a pensar en papá y en mamá, en la granja y en la pila de troncos esperando mi regreso. El turno de su compañero. Levantó la lanza, me miró con desidia y menosprecio y me la clavó atravesándome de lado a lado. Mientras un rojizo manto nublaba mi vista me pareció ver un punto de luz en la creciente oscuridad...
En los últimos días hemos ido acorralando y acabando con los bugs que han surgido desde la actualización. Muchas gracias a todos por los avisos y el feedback :)
En otro orden de cosas, a partir de hoy y gracias a TxuRi que lo ha diseñado de arriba abajo ya tenemos un edificio al que van a parar los oscuros de corazón. Podéis ver el nuevo edificio en la página del código de conducta.
¡Muchas gracias TxuRi!
Aparte de los cambios importantes a partir de ahora vamos a ir añadiendo mejoras y nuevas funcionalidades que en algunos casos inicialmente sólo las podrán ver algunos usuarios. Por ejemplo, con la actualización de hace unos minutos algunos de vosotros veréis que ha cambiado el área de envío de comentarios aunque otros lo veréis igual que siempre.
Al cabo de un tiempo, cuando tengamos suficientes datos como para decidir si la nueva funcionalidad mejora el uso de la web o lo empeora haremos dichas nuevas funciones visibles para todos o por el contrario las quitaremos.
Por mucho que haya versiones beta, si véis algo que no funcione o se vea horrible por favor avisadlo, los bugs siguen siendo bugs.
Estamos todavía con la votación del logo. Gracias a toda vuestra
participación hay varios candidatos con muchas papeletas. De la lista
inicial de más de 400 slogans hemos reducido a unos 50 los posibles
candidatos y esperamos tener elegido el definitivo a lo largo de esta
semana.
Oh, y por cierto, quienes no os vayáis de vacaciones estáis de enhorabuena. En unos días va a haber.. sorpresas :)
Ayer actualizamos el motor de la web y entre otros cambios menores se modificó el algoritmo que se encarga de mostrar los contenidos mejor valorados. Antes si una noticia recibía 2 valoraciones de 10 puntos salía mejor parada que una noticia con 30 valoraciones de 9 puntos. El nuevo algoritmo tiene en cuenta no solo la media de los votos de un contenido sino también la media de votos del resto y por tanto muestra un ranking más realista.
Si alguien tiene curiosidad acerca de los orígenes de la web hace unos días he arreglado un par de gigas de imágenes y archivos de contenidos viejos. Uno de los artículos que ha recuperado las imágenes es esta entrevista que me hizo MooN en el 2002.
Tras la entrevista y para entender el salto a gamersmafia recomiendo echarle un vistazo a la sección de Acerca de Gamersmafia a los que no la hayan leído todavía.
Estoy llevando a cabo una actualización importante en el motor de la web a partir de este momento. Hasta que acabe es de esperar que ciertas partes de la web no funcionen como deben. Os pido un poco de paciencia, gracias.
Acabamos de activar los sueldos a bosses y underbosses. Una vez a la semana y en base al karma generado por la facción los bosses y underbosses de la misma recibirán un sueldo en GMFs. La regla es sencilla: a más karma generado mayor es el sueldo.
De esta forma pretendemos ayudar con los gastos/productos exclusivos que solo tienen los bosses como avatares de facción (y próximamente más).
Hay más información sobre los sueldos en la página del producto Facción.
Vamos a reemplazar el logo actual por uno más moderno, profesional y con más fuerza y nos gustaría contar con cuantas más mentes mejor para dar con un logo sólido y con personalidad. Si te gustaría echarnos un cable y puedes usar un boli, lápiz o el photoshop esta es tu oportunidad.
Cuando acabe la fase de brainstorming haré una selección de entre todos los conceptos enviados de los que crea que se adaptan más al concepto de GM y éstos pasarán a la siguiente fase.
Cualquiera puede participar. Podéis enviarme las ideas por email (dharana@gamersmafia.com) o publicando la imagen aquí en forma de comentario.
Las ideas deben ser imágenes en JPG, PNG o GIF. No tienen que ser logos acabados (por favor, no echéis 3h en hacer un logo hasta el último detalle porque a lo mejor no resulta elegido). En este momento incluso una foto con la webcam de un dibujo a 5 minutos a boli sirve.
Si tu idea es elegida aparte de la fama y saber que tú fuiste la semilla del logo actual recibirás créditos en la sección de "Acerca de" pero todos los derechos de uso pasan a Gamersmafia.
El logo debería reflejar una o más de las siguientes ideas (extraídas del tópic de hace unas semanas):
A la hora de plasmar la idea hay que tener presente que el logo tiene que se reconocible en blanco y negro (sin escala de grises).
El logo final irá acompañado de la palabra "Gamersmafia" pero en este momento no es necesario enviarlo.

De aquí surgió el logo actual hace unos años ya
Se aceptan ideas hasta el sábado 3 de mayo.
Todos los que habéis subido avatares de clan y os ha dado error podréis ver que hoy habéis recibido el "reembolso" de los avatares mal subidos.
Tenemos que hacer más fácil de usar el sistema de upload de avatares, está apuntado. Hasta entonces si alguno tiene problemas subiendo que mande un mensaje privado a algún capo o a mi y lo resetearemos manualmente.
¡Un saludo!
Hace unas horas que he subido un nuevo editor wysiwyg para toda la edición de contenidos. Os agradecería a todos los que usáis habitualmente el sistema de envío de contenidos que lo probárais y me diérais vuestra impresión.
El índice de la sección de facciones ha recibido un poco de atención y aparte de resaltar las nuevas facciones también muestra nuevos tops.
Y por último los tops de usuarios más activos en los foros se han ajustado para que muestren los datos más recientes (del último mes) aparte de mejorar la presentación.
¡Un saludo a todos!
Si váis a la sección de Apuestas veréis un uberc00l nuevo top de apuestas en el lateral derecho. El nuevo top solo muestra las estadísticas de las apuestas jugadas recientemente. Cada mini columna es una apuesta y están ordenadas por orden cronológico: la columna de la derecha del todo es la última apuesta en la que el usuario participó. Los números de la derecha son el máximo que ha ganado en una apuesta y el máximo que ha perdido.
El top se refresca una vez al día.
Enhorabuena a deck: solo en los últimos dos meses ha ganado 9480gmf.
Acabamos de activar los siguientes cambios relativos a facciones:
Golpes de estado
Si una facción está una semana sin producir karma MrCheater dará un golpe de estado destituyendo forzosamente al boss y underboss que estén en ese momento.
Las facciones abandonadas (sin boss) podrán comprarse en la tienda (en estos momentos aún no es posible).
Underboss
Los bosses ya podéis configurar vosotros mismos el underboss de vuestra facción. Un underboss tiene los mismos poderes que un boss excepto configurar al underboss.
Debido a las actualizaciones internas de los últimos dos días un componente se quedó desactualizado y ha sido el causante del tiempo offline de hace unas horas.
Lamentamos las molestias o:)
Hace unos minutos que he actualizado la web. La mayor parte de los cambios han sido internos para ayudar a hacer posibles una serie de mejoras. Por favor, si véis algo que haya dejado de funcionar o se vea horriblemente mal comentadlo. La web debería verse correctamente en Firefox, Explorer 6 y Explorer 7.
¡Gracias!